#CafeCrea مع Begoña Gros: "الآباء غير قلقين من أن الطفل يلعب بل يلعب كثيرًا من الوقت ويفعل ذلك فقط"

لقد تم استعراض الفيديو من العرض #CafeCrea حيث شارك كمتحدث بيجونيا جروس والذي قدم رؤيته حول كيفية جعل التكامل الفعال للألعاب الرقمية للتعلم. بيجونيا دكتوراه في علم أصول التدريس من جامعة برشلونة وأستاذ بجامعة برشلونة. تعمل منذ عام 2007 نائبة مدير الأبحاث والابتكار بجامعة أوبيرتا دي كاتالونيا.

من الحديث الطويل والشامل والكامل ، استخلصت بعض الأفكار التي أرى أنها مثيرة للاهتمام والتي يمكن أن تساعد في توليد التفكير. على سبيل المثال ، أوضحت Begoña ذلك لا يتم تطبيق التكنولوجيا في التعليم في مرحلة الطفولة المبكرة للعب ولكن استخدام المواد المحددة التي يلعبها الأطفال في الفصول الدراسية. وهذا عندما يتم تطبيق التكنولوجيا ، مع الطالب الأكثر نموًا ، لم تعد تستخدم للعب.

وأكد Begoña أيضا كيف النجاح بين المعلمين والطلاب باستخدام ألعاب الفيديو لتعلم الرياضيات. على وجه التحديد الألعاب المرتبطة بدوري كرة القدم الإسبانية التي يمكنك فيها شراء / بيع اللاعبين ، والوصول إلى الرسومات ، وتفسير الإحصاءات ، إلخ. إنهم يعملون في مهارات العمل التي علقناها هنا والتي ستكون ضرورية لإتقانها في المستقبل.

تحدث الحديث عن التحدي الذي يواجه المعلمين في تضمين اللعبة في السياق التعليمي وكذلك المواد التي يجب استخدامها. أشار Begoña إلى أنه يبدو أن المدرسين لديهم الكثير من الاحترام لاستخدام أدوات مثل ألعاب الفيديو أمام الفصل. وقد أوضح أنه لا يتعين على المعلم التنافس مع الطلاب ، بل يجب أن يكون ميسرًا ومتكاملًا للسياق التعليمي مستفيدًا من الفرص التي توفرها اللعبة. وهذا هو أن تدريب المعلمين يجعل التركيز ضئيلًا أو معدومًا على استخدام التكنولوجيا وأي شيء تقريبًا على استخدام ألعاب الفيديو. هذا تحدٍ مثير للتدريس باللغة الإسبانية والذي يشكّل أيضًا عائقًا أمام التخفيضات الحالية في التعليم. ومع ذلك ، وقبل هذا التعليق أشار Begoña ذلك لن تضطر إلى البحث عن أعذار في المنهج لتعلم الأطفال.

وأوضح Begoña ذلك أيضا تتضمن اللعبة استخدام المعرفة وتطبيق العواطف من خلال التضمين في إنجازات اللعبة والتطور الاجتماعي المرتبط بها. يتم تطبيق هذه المكونات الثلاثة: المعرفة ، والعواطف ، والتطور الاجتماعي ، كل يوم في جميع الفصول الدراسية في إسبانيا حتى يمكن دمج استخدام لعبة الفيديو بشكل مثالي.

وذكر أيضا أن يتم تكييف الألعاب للأولاد والبنات. بالنسبة لهم ، ينصب التركيز على رعاية الحيوانات ، والقيام بأنشطة منزلية وتطوير المهارات الاجتماعية ، وبالنسبة لهم ، يتم السعي إلى السرعة والحركة والمغامرة. في أي حال ، تسمح لك اللعبة بتعلم أداء مهام متعددة في وقت واحد ومع نمو الشباب ، تقبل الألعاب أيضًا التخصص مع وظائف لتطوير مهارات المحامين والصحفيين والحكام ، إلخ.

وكما يقول أنطونيو أورتيز ، فإن تسليم أمير أستورياس إلى مياموتو (أخصائي ألعاب الفيديو في نينتندو والمرجع إليه لاستبعاد العنف من إبداعاته) ، وهو الزخم الذي تصنعه العلامات التجارية لاستخدام تطبيقات قم بترويج منتجك / خدمتك ، والرسائل المتعلقة بالأهمية والملاءمة الاقتصادية التي اكتسبتها صناعة التطوير في إسبانيا ، وخاصة لأننا تعلمنا نحن الآباء في الثمانينات من القرن الماضي من خلال ألعاب الفيديو التي استمتعنا بها الثمانية بتات ، تجعلك تفقد الخوف من استخدام لعبة الفيديو واستخدامها في وظائف متعددة ولعدة أجيال.

نشكر IneveryCrea المساهمة في نشر المعرفة بمبادرة #CafeCrea ونتطلع إلى الجلسة القادمة التي ستكون بالتأكيد مهمة للغاية لشرح للآباء والمعلمين ما هي الجوانب الأكثر أهمية في تعليم أطفالنا.